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预定于2027年4月在北美推出的《机动战士高达 RG XARX-ZERO》神山健治导演访谈现已公开!
DATE2026.09.14

 

我们现已公开近期在SDCC(圣地亚哥国际动漫展)上对神山健治导演的访谈,内容围绕预定于2027年4月在日本及北美推出的高达新系列《机动战士高达 RG XARX-ZERO》。

他在访谈中探讨了这部新系列不断扩展的世界观与核心概念,敬请查看!

神山健治导演访谈

――您会如何描述《机动战士高达 RG XARX-ZERO》这部新动画,以及您围绕它所构建的更广阔的世界观?

这是一个关于人类与从太阳系外飞来的自主星际天体(后被称为“天启”)为争夺地球生存权而战的故事,而在其背后,展现了少男少女们的冲突与成长。

――能否谈谈您对过去高达作品的个人印象,您认为该系列的优势是什么,以及您最喜欢的作品有哪些?

高达是日本动画史上第一部刻意将普通、平凡的少年作为主角的动画。首播时,我和主角同岁,我记得我将自己的情感投射到了角色身上。这是一部让我意识到动画是一种能够表现如此丰富情感深度的表达形式的特别作品。正因如此,初代高达(《机动战士高达》)对我来说是核心般的存在。

――在构建这个共享设定的过程中,动画和游戏开发团队的合作有多紧密?

起初,游戏方提出了一个高达与类似宇宙怪兽的巨大机甲战斗的设定。在此基础上,动画方构建了世界观——敌人的本质以及这个世界中发生的战争结构——然后创作了在此之上展开的故事。接着,游戏方又以此为基础,构建了100年后的设定。

――许多粉丝对在《高达 叛逆轨道》中看到外星威胁成为人类的敌人感到惊讶。新动画是否也描绘了这种冲突?如果是的话,能否告诉我们更多关于这个决定的信息。

是的,有描绘。但首先,我们将从游戏操作和玩法中构思出的“敌人”形象作为共同平台,然后各自选择了适合自身表达形式的设定与方法。

(8月12日发表于AUTOMATON:原文链接

――这个新的高达项目开发了多久?当您最初被邀请时,是什么核心提案让您确信这是一个值得讲述的故事?有没有某个特定的角度或概念让您立刻产生了共鸣?

大约五年前,我想是在疫情期间,我收到了这个邀请。那时我还有其他几个导演项目重叠,所以花了一段时间才真正开始。即便如此,高达是对我影响最深的动画系列,我被制作一部与以往任何作品都有着根本不同设定的原创系列的机会所吸引——所以我下定决心要执导它。

――XARX-ZERO是发生在现有的连续性中,还是建立了自己的时间线?

它有自己独立的时间线。话虽如此,我之所以特意给主角起名叫“Ray”,是因为即使在一个设定在全新时间线和全新世界的故事中,我也希望观众能够直观地——无需任何复杂的解释——明白他毫无疑问就是主角。此外,还会出现一个穿着红色衣服的角色,我这样做是因为我希望观众能直观地理解红色在高达系列中代表着什么。

(8月13日发表于Gizmodo (io9):原文链接


导演与系列构成:神山健治
1966年出生于埼玉县。电影导演、编剧、舞台导演。他曾担任热门电视动画系列《攻壳机动队 S.A.C.》(2002-2005)的导演和系列构成。随后,他与荒牧伸志共同执导了全3DCG动画《机动奥特曼》(2019)和《攻壳机动队:SAC_2045》(2020)。在执导了全球上映的院线电影《指环王:洛汗之战》(2024)之后,他担任了《星球大战:幻境 第三季》(2026)的总导演,这是他作为《星球大战:幻境》一部分执导的《第九绝地》(2021)的系列续作。1966年出生于埼玉县。电影导演、编剧、舞台导演。他曾担任热门电视动画系列《攻壳机动队 S.A.C.》(2002-2005)的导演和系列构成。随后,他与荒牧伸志共同执导了全3DCG动画《机动奥特曼》(2019)和《攻壳机动队:SAC_2045》(2020)。在执导了全球上映的院线电影《指环王:洛汗之战》(2024)之后,他担任了《星球大战:幻境 第三季》(2026)的总导演,这是他作为《星球大战:幻境》一部分执导的《第九绝地》(2021)的系列续作。